Disegnare per il fumetto non significa essere bravi a disegnare nel senso accademico. Significa sviluppare un segno comunicativo, narrativo, riconoscibile. Sara Montanari, illustratrice e fumettista con dieci anni di esperienza editoriale, guida i partecipanti nella scoperta del proprio segno.
Il Programma
Quattro ore di lavoro pratico intenso: si comincia con esercizi di segno (linea, gesto, espressivita), si passa alla costruzione del personaggio (anatomia semplificata, espressioni del viso, gestualita), e si conclude con la composizione della vignetta - come il punto di vista, il taglio e la gestione dello spazio vuoto raccontano la storia.
Cosa Portare
Carta da disegno (almeno 50 fogli A4), matite di varie durezze (H, HB, 2B, 4B), una matita non-photo-blue per gli schizzi, una gomma morbida. Sono disponibili anche pennini e inchiostro per chi vuole provare il segno a inchiostro.
A chi e Rivolto
Il workshop e pensato per principianti o per chi disegna da autodidatta e vuole strutturare la propria pratica. Non sono richieste conoscenze di base.